Home » , , » Apa Avatar KatakanTentang Anda?

Apa Avatar KatakanTentang Anda?

Livejurnal69 - Tua atau muda, cantik atau jahat - pilihan yang terbatas ketika merancang sebuah avatar atau mengubah virtual ego. Pada akhirnya, apakah orang memilih satu yang benar-benar berbeda dari dirinya sendiri? Biasanya tidak, menurut penelitian baru Universitas Concordia yang menunjukkan bahwa dalam kebanyakan kasus, avatar mencerminkan kepribadian penciptanya. Penelitian yang diterbitkan dalam edisi bulan depan Psikologi dan Pemasaran, memiliki implikasi bagi perusahaan nyata yang ingin mencapai baik pasar virtual dan dunia nyata. 

"Diperkirakan bahwa pada tahun 2011, 80 persen konsumen Internet dan perusahaan Fortune 500 akan memiliki avatar atau kehadiran dalam komunitas virtual," kata Dr H. Onur Bodur seorang profesor di Concordia John Molson School of Business. "Ada penelitian terbatas tentang lingkungan ini sehingga kita melakukan tugas untuk memahami konsumen avatar belakang."

Second Life sebuah dunia virtual yang berkembang

Dr Bodur dan mantan mahasiswa pascasarjana, Jean-Francois Belisle, mengamati perilaku avatar-pencipta dalam komunitas virtual Second Life. "Dunia maya ini menonjol karena memiliki ekonomi sendiri, di mana real-uang transaksi terjadi," kata Belisle. "Keanggotaan di dunia Penanya telah meningkat lebih dari dua puluh kali antara tahun 2006 sampai 2009 dan telah mencapai sekitar 15 juta."

Avatar-pencipta diminta untuk mengisi kuesioner tentang kepribadian mereka dan karakteristik ini dibandingkan dengan kesan avatar mereka dilakukan pada pemirsa. ciri-ciri fisik seperti rambut panjang dan warna, bentuk tubuh, gaya dan jenis pakaian yang diberikan petunjuk visual tentang manusia di belakang avatar.

"Secara keseluruhan, tayangan yang dibuat oleh ciri-ciri fisik dari Penanya pertandingan dimensi tertentu dari kepribadian sejati penciptanya," kata Dr Bodur. "Sebagai contoh, avatar yang menarik dengan gaya rambut dan pakaian yang dianggap ekstrover ini dikonfirmasi oleh kepribadian langkah-langkah yang diperoleh dari peserta Second Life.."

"Ini korelasi antara avatar dan pencipta membantu mengidentifikasi konsumen di belakang avatar dan akan mengarah pada strategi pemasaran ditingkatkan avatar-temuan kami juga akan membantu memandu pilihan isyarat visual dalam desain avatar yang mewakili perusahaan perusahaan dunia nyata.."

Penelitian ini didanai oleh Ketua Penelitian RBC di HEC Montreal, Ilmu Pengetahuan Sosial dan Humaniora Research Council (SSHRC), John Molson Sekolah Bisnis di Universitas Concordia dan halus Fond de la Société et sur la la budaya (FQRSC).
Share this article :

0 komentar:

Posting Komentar

Sahabat yang budiman jangan lupa Setelah membaca untuk memberikan komentar.Jika Sobat Suka Akan Artikelnya Mohon Like Google +1 nya.
Komentar yang berbau sara,fornografi,menghina salah satu kelompok,suku dan agama serta yang bersifat SPAM dan LINK karena akan kami hapus.Terima Kasih Atas Pengertiannya

 
Support : Creating Website | Johny Template | Maskolis | Johny Portal | Johny Magazine | Johny News | Johny Demosite
Copyright © 2012. Jurnal Secience - All Rights Reserved
Template Modify by Creating Website Inspired Wordpress Hack
Creative Commons License
Proudly powered by Blogger